현재 스펙과 스킬 정보를 입력하면 스공과 스킬 데미지 기대값을 계산합니다.
서버 공식이 다르면 아래 직업 계수와 스킬 퍼뎀을 직접 수정해서 맞출 수 있습니다.
직업
스탯
장비 입력
최종 스탯
무기 잠재
방어율 적용 후 남은 방어율만 데미지에서 차감합니다. 예: 방어율 50%, 무시 20%면 최종 방어율 40%가 적용됩니다.
스킬
버프
전투 보정 설정
숙련도 10% · 크확 +0% · 공속 -
숙련도 버프
크리티컬 버프
공속 버프
증감 계산
잠재 / 특수 옵션
비교하려는 장비나 옵션의 차이값만 입력합니다. 예: 현재 장비보다 STR이 12 높으면 STR에 12를 입력합니다.
증감 적용 결과
변경 후 스공
0 ~ 0
현재 대비 +0 ~ +0
변경 후 일반 데미지 / 1타
0 ~ 0
현재 대비 +0 ~ +0
변경 후 크리티컬 데미지 / 1타
0 ~ 0
현재 대비 +0 ~ +0
변경 후 일반 데미지 / 총
0 ~ 0
현재 대비 +0 ~ +0
변경 후 크리티컬 데미지 / 총
0 ~ 0
현재 대비 +0 ~ +0
잠재 옵션 DPS 순위